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Master

Was ist ein Master?

Ein Master ist wie eine Vorlage, die Sie selbst aus mehreren Pidoco-Stencil erstellen können. Master werden der Stencilpalette hinzugefügt und können mehrmals im Projekt verwendet werden. Dabei werden Instanzen des Masters erstellt. Änderungen am Master werden auf alle Instanzen angewendet.

Master erstellen

Um einen Master zu erstellen, wählen Sie eine der folgenden Optionen:

  • Im Editor: Klicken Sie den MASTER ERSTELLEN-Button in der Stencilpalette. Nun können Sie den Master bearbeiten.
  • Im Kontextmenü: Wählen Sie zwei oder mehr Stendils aus, öffnen Sie das Kontextmenp und klicken sie das "Auswahl in Master konvertieren"-Symbol .
  • Im Assets-Tab: Nutzen Sie den ASSET HINZUFÜGEN-Button und wählen Sie "Master".

Alle Master werden der Stencilpalette hinzugefügt. Sie können wie jedes andere Element verwendet werden.

Master umbenennen

Um einen Master umzubenennen, öffnen Sie den Assets-Tab und nutzen Sie die "Umbenennen" Option des gewünschten Masters.

Master bearbeiten

Um einen Master zu bearbeiten, doppelklicken Sie entweder im Assets-Tab oder im Editor auf den Master. Es öffnet sich der Master Editor.

Hinweis: Änderungen am Master wirken sich auf alle seine Instanzen aus, es sei denn, diese sind zuvor vom Master gelöst worden.

Instanzen lösen

Sie können einen Instanz vom Master lösen, wenn Sie Änderungen nur an dieser Instanz durchführen wollen oder vermeiden wollen, dass sich Änderungen des Masters auf eine bestimmte Instanz auswirken. Öffnen Sie hierzu das Kontextmenü der betreffenden Instanz und klicken Sie das "Element von Master lösen"-Symbol . Einmal gelöst lassen sich Instanzen nicht wieder mit dem Master verknüpfen.

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